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Catane-Villes et Chevaliers

• 24 pions Chevalier (6 par couleur)
• 54 cartes Progrès (18 Politique, 18 Commerce et 18 Science)
• 12 pions Rempart (3 par couleur)
• 1 double-tuile Maritime
• 36 cartes Article de commerce (12 Pièce de monnaie, 12 Papier et 12 Tissu)
• 3 pions Métropole
• 1 pion Marchand
• 1 pion Navire barbare
• 1 dé Événement
• 6 cartes Sauveur de Catane
• 3 jetons Métropole
• 4 livrets Améliorations de ville

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Des hordes barbares déferlent sur Catane alors que les joueurs se livrent une concurrence acharnée pour développer leurs colonies et établir leur première métropole.

Avec cette seconde extension thématique, Catane prend une nouvelle dimension stratégique. La course pour la métropole, assortie des attaques des Vikings, n'est qu'un avant-goût de ce qui vous attend. Elle introduit de nouveaux éléments et change plusieurs paramètres importants du jeu : nouvelles ressources, nouvelles cartes de développement, et surtout, arrivée des barbares qui menacent d'envahir vos colonies et qu'il faudra combattre en levant des chevaliers ! La guerre est aux portes de votre cité !

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Catane-Villes et Chevaliers

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• 24 pions Chevalier (6 par couleur)
• 54 cartes Progrès (18 Politique, 18 Commerce et 18 Science)
• 12 pions Rempart (3 par couleur)
• 1 double-tuile Maritime
• 36 cartes Article de commerce (12 Pièce de monnaie, 12 Papier et 12 Tissu)
• 3 pions Métropole
• 1 pion Marchand
• 1 pion Navire barbare
• 1 dé Événement
• 6 cartes Sauveur de Catane
• 3 jetons Métropole
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